Abgeleitete Werte Wert mod. temp.
Heldengrad
Max. Attributssteigerung
Max. Fertigkeitspunkte
Widerstands-Bonus
Maximaler Bonus
Erfahrungspunkte (EP)
Gesamt
Eingesetzt
Offen
Nächster Heldengrad
Attribute Start Wert mod.
Splitterpunkte

Pro Splitterpunkt: eine Probe +3, Widerstandswert +3, Schaden einer Quelle -5, Mondzeichen einsetzen

Schwächen
Stärken
Stärke Wirkung
Muttersprache
Mondzeichen
Mondzeichen Fähigkeiten
Grad 1
Grad 2
Grad 3
Grad 4
Ressourcen
Ressource Wert Bedeutung
Fertigkeit Wert Punkte Att 1 Att 2 mod.
Fertigkeit Wert Punkte Att 1 Att 2 mod.
Kampffertigkeit FP
Lebenspunkte
Unverletzt 0
Angeschlagen -1
Verletzt -2
Schwer verletzt -4
Todgeweiht -8
Atemholen benutzt (Kont. Akt.: 8 Ticks -> 10+ KON Betäubungsschaden geheilt)
Waffe Wert FP Att 1 Att 2 mod. WGS Schaden Reichw. Merkmale
Rüstung / Schild VTD+ SR Beh. Tick+ Merkmale
Summe
Ausrüstung Last
Ausrüstung Last
Vermögen
Solare
Lunare
Kupfer
Wertgegenstände
Magieschule Wert Punkte Att 1 Att 2 Modifikatoren/Notizen
Fokus
Zauber Schule Grad Schw. Fokus ZD RW WD Wirkung Seite Kan.
Meisterschaft Schwelle Wirkung